Programovali jsme hry pro muzeum (Kvilda na Šumavě) pro významného klienta AV MEDIA, a.s. Jednalo se o dotykové hry (pexeso, omalovánky, puzzle, přiřazování stop ke zvířatům a listů ke stromům a nácvik řezání stromů). Dále časovou lupu, ve které se pohybujete pomocí čtečky čárového kódu, a interaktivní podlahu, která Vám nasimuluje průchod borůvčím.